这个玩意真的能摆脱命运长河掌控的?这个显而易见的“bug”真的不是命运长河的陷阱?
虽然和艾莫达进行如此一场大战有一些朋克自己惹事生非的成分,选择这头看起来普普通通,实际上从头到尾都是秘密的巨龙作为目标也是朋克自己的选择,但是…………
朋克总是感觉自己不明所以的当了一次命运长河的棋子——他自己的干扰机制最终以和艾莫达大战的形式回到了自己身上,艾莫达作为一个看起来安分守己,实际上一点也不老实的传奇术士更是直接陨落在了朋克手中,而使传奇红龙发生异变背后黑手“五色龙母提亚马特”也因此失去了一个优质的试验品。
唯一比较幸运的是,提亚马特居住在深渊之中,这个仇家遍布多元宇宙的家伙轻易不会降临费伦位面,而且因为深渊和费伦都拥有极为特殊的位面晶壁,所以朋克也不需要担心那位五色龙母冕下可以预言到是谁杀死了自己的一个试验品…………
“一石三鸟么……命运长河……恐怖如斯”!
一边挥散空气中飘荡的火元素法则,朋克一边凝重的进行着思考。
不得不承认,朋克这次算是被干扰机制给算计了,而且一切的过程都那么自然简单,区区一个小人物伽纳提卡,“区区”一个普通的“干扰机制”,两个传奇强者的大战就因此骤然爆发,然后更是以一位身负重重谜团的传奇巨龙的陨落而告终…………
“干扰机制”?温和的度过?简直就是妄想!直到现在,命运长河真正的恐怖……才第一次展现在了朋克面前!
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第六百六十二章 战场
朋克没有被胜利冲昏头脑,更没有忽略战斗中出现的种种问题,他谨慎的在第一时间看到了自己的不足,然后又认真分析了这些不足的地方。
虽然暂时来说不论是防御特性的传奇法术问题还是命运长河的问题都还没有解决的办法,但是即使一时无法解决问题,能够找出问题也是一个重大的进步。
传奇强者的思维速度是很快的,在思考的完这些不足之处之后,朋克的脚步也已经踏进战场的中心了。
说到战场就不得不提一句,传奇强者的战斗波及范围真的是十分巨大的,朋克和艾莫达的交手是在斯科特皇国和哈塔克皇国的中间地区展开,这里原本是一个山脉和平原的交汇地带,面积大概比四五个个哈塔克皇国加起来还要巨大,如果用朋克前世的计量单位来计算的话,这一片战场范围的面积已经超过前世的美国了。
