今天比賽能贏的戰隊除了硬實力確實強外,共同點就是邊路前期展現的消耗推線能力。
能打到世界賽的戰隊,就算剛開始意識不到,但看過兩天小組賽比賽,再遲鈍都能看出來點東西。
其實版本變化還不算太難,難就難在教練如何根據版本趨勢,來給戰隊梳理版本陣容。
「AFF如果在陣容上傾向邊路,我們的中野模式能應對。」祁霽出聲配合嚴冬的思路講解。
「是的,雖然現版本強調前期節奏,但中野永遠是這個遊戲最致命的一環。」這個結論嚴冬在FX執教的時候就總結出來,不管世界賽版本再怎麼變,中野永遠是一直戰隊的下限保證。
「AFF放棄中路我們完全可以從野區起勢,這是我們夏季賽熟練度比較高的一套陣容,他們的短板不是讓中路能夠解決的。」了解版本,理解版本,雖然難但能做到的戰隊還是有的,難就難在順應版本。
後面嚴冬陸陸續續的補上夏季賽陣容在世界賽版本需要注意的點,然後開始步入正題。
「KL現任戰隊首發成員,上單和打野是原TE戰隊選手,TE解散,兩隊合併,要不然憑藉KL原本的陣容拿不到世界賽門票,他們下路在歐洲賽區還是很強的,短板就是打野太抽象,所以組合後的KL越磨合狀態越好,現版本對他們同樣有利。」
「sad跟goon賴線非常強,中路也會經常往下路光顧,如果對方前期中野頻頻照顧下路,我們在跟對面互耗的同時,推線重心放到中路。」
上一塔有減傷,所以劉易拿到打線英雄奪到線權後,就是要配合隊友建立中下兩條線的推線優勢。
「還有一點他們打大龍的決策很抽象,這個到賽場七七看著做決定。」嚴冬想到KL冒泡決賽就是靠著難以捉摸的開龍節奏拿下bo5。
「他們新打野的控資源思路很靈性。」
會議結束後,剩下的就是日常訓練,跟KL的比賽在第三日,緊接的就是次日跟FX比賽。
小組賽bo1的節奏很快,除了開幕式第一天是四場比賽,後面每天都有六場。
第二天的小組賽,SG全員在酒店看的直播,在距離世界賽開賽前一周,嚴冬就讓他們把作息調的非常陽間,早上六點準時起床。
GKD跟PQY第二場開局,GKD這邊下路線優,中上爆發的小團碰撞在經濟上也在領先。
只是在先鋒小龍那波,被PQY上野強開了一波好團,GKD這邊不僅減員先鋒還沒拿到。
