依次選定英雄,FX最後一手補給中路劫,雙方陣容確定。
HCK上路船長、中路辛德拉、打野獅子狗、ADez、輔助卡爾瑪。
FX上路劍姬、中路劫、打野蜘蛛、AD燼、輔助布隆。
倒計時結束,在場外看到兩邊選手並不是常規的對位上線,走的比較集中。
「他們上來就要打一級團的嗎?」方飛卓是真的驚訝,LCK跟一級團這種詞還是第一次搭配。
「打不了幾下的。」
事實確實如此,本來HCK是想來個出其不意蹲一波中路,誰知道FX這邊也是這麼想的。
然後兩邊在發現邊路都沒上線後,都清楚這個一級團是打不下去了。
擱這距離,互丟了幾下技能,然後各自回位帶兵線。
後面蜘蛛升2去下,抓一波狀態後,帶著布隆去反蹲,布隆的被動是真適合打架。
HCK這邊似乎是打算跟對面拼節奏,兩邊在野區的交鋒非常多,甚至中上兩條線都會到野區幫忙逮人或反蹲。
兩邊打得不可開交的時候,下路燼單殺了ez。
不僅場外的觀眾覺得離譜,兩邊選手也很意外,本來這個陣容就決定了雙方下路在沒有人去的情況下,只能掛機發育。
誰能想到生存能力最強的ez被燼給對位單殺。
FX抓住機會,劍姬傳送下路,推線磨塔,雖然上路虧了半波兵線,但在下路補上,而且HCK下一塔在布隆跟蜘蛛來下後已經磨掉半血,這對他們後面搶資源有很大的幫助。
HCK見下路劣勢,就把重心放到上面的先鋒,甚至決定犧牲一些東西也要拿到先鋒。
刷出來的火龍,因為下路失勢沒有視野,硬搶是搶不到的,FX也不會讓他們拿到,所以只能集合開先鋒。
然後FX這邊蜘蛛跟劫拿到火龍buff,劍姬跟下路組帶掉下一塔,甚至還有時間把中路一波兵線引過去。
HCK拿到先鋒迅速回防,沒有繼續拉扯,直接把先鋒放到上路,解放船長來減緩下半區的劣勢。
兩邊都在積極的進攻帶節奏,15分鍾FX控下第三條小龍後,HCK節奏跟進的速度明顯不足,經濟差也拉到三千二。
後面龍坑打團布隆的盾和被動非常限制HCK發揮,二換二FX拿到大龍,經濟進一步拉開。
HCK後面依舊在找機會,但FX後期成形的分帶,中下兩條線根本回防不過來,34分27秒FX拿下第一局。
FX跟HCK第一場比賽全程給場外觀眾的印象就是,打著打著贏了。
HCK的角度就是打著打著輸了,明明前15分鍾兩邊各方面都相差不多,下路被單殺那一波的損失也降到最小。
