甚至這兩支隊伍比賽的風格都讓觀眾意外,打破了他們對前幾年LCK打法的刻板印象。
第87章
第一場中場休息, HCK內部開會,fred認真的給選手們分析上一場的失誤點。
「前期bow你那波被單殺是一個很大的失誤點。」fred場外看得很清楚,那波ez能被單殺, 就是有點心急了。
「iverse的心態非常穩, 很多看似能打得過的機會都是誘餌, 不要上頭硬拼。」
「知道了教練。」bow是HCK今年新提上來的AD,年紀小, 面對上一年的冠軍AD自然想操作來證明自己。
這些都可以理解, 但不能在賽場上因為這個心態帶來的失誤讓隊伍其他人承擔。
「不出意外的話下一場還是rain上場, 我們不跟他們拼前期節奏,taro拿婕拉去跟中路。」
fred很快調整好下一場的陣容打法。
第二場開始,HCK打野下野開, 二級抓中, 然後去上路,婕拉轉中打中線消耗。
下路bow吃過教訓後打法穩多了, FX野輔控資源反野, HCK就主打線上消耗, 真眼都放在河道入野區的關鍵點位,只要他們線上打出來的優勢能彌補野區資源, 虧的還是FX。
這一場HCK把三路兵線的運營發揮到極限, 每一次不管是兩邊打小規模團戰,還是大團,都要趁著時間差用兵線創造收益,利用三線回防來打牽制。
HCK這把有婕拉、炸彈人和發條三個具有消耗能力的英雄,根本不給FX創造打團的合適環境。
三線推塔後真眼視野立馬補上, 然後配合選手推兵線,擠壓FX能夠活動的區域。
HCK的打法很穩, FX每次想要冒險開他們都不跟,秉承著一直打拉扯消耗,穩住就能贏下來。
32分43秒HCK以12:9的人頭比拿到第二局的勝利。
1:1平局,雙方的支持者各有各的說法,剛開始被壓著嘲諷的HCK的粉絲立馬站起來。
然而第三局被FX拿下後,畫風緊跟著變動FX持續輸出,兩邊吵架吵的韓國觀眾都習慣了。
三十分鐘後,第四局HCK逆風團打贏,開始上高地的時候,FX的粉絲又沒聲音了。
2:2平,跟夏季賽決賽比分一樣的時候,樂子人觀眾徹底嗨起來了。
【比賽前還說這半決賽是夏決2.0,結果你真來個復刻啊?】
【要糟,我壓的是FX!】
【下一把HCK再贏,FX就無緣總決賽了,嘖嘖兩連冠戰隊今年這麼拉了?】
不管外界怎麼說,第四場比賽結束中場休息的時候,FX跟HCK兩邊的氣氛都不太好。
