前一個問題可能不好猜,但後一個問題……鵲舟反正是不會相信他和文硯第二次碰上是巧合的。
文硯此人……有問題。
「我是這樣想的,有些玩家玩遊戲是為了各種新奇的玩法,有些玩家卻可能只是想要體驗一段別人的人生。一款好的遊戲應該儘可能的去滿足玩家們的所有需求。」
「所以你們決定加入沉浸式體驗NPC生活的模塊?」
「是的,在扮演NPC時,玩家可以自行選擇是要屏蔽自己的記憶還是保留自己的記憶,怎麼樣?是不是已經期待起來了?」
「嗯!不過是我的話我會選擇保留自己的記憶吧,我不放心那個沒有記憶的我自己。」
「哈哈哈,我倒是覺得如果不屏蔽記憶的話,就不算真的沉浸式體驗了。」
「所以我肯定不會玩這個模塊的,當NPC太無聊了,我還是想做任務通關。」
沉睡在記憶長河中的一段對話於此時甦醒,鵲舟有些悲哀的發現他已經快記不得和自己說這些話的那個人的樣子了。
時間才是最天然的記憶屏蔽器,他走過了這漫長的時光與歲月,他用力的想要去留下記憶的碎片,所以他永遠也不會選擇讓外物屏蔽他的記憶。
可文硯或許會。
如果這真的不是巧合,那只能說在200位公開面向大眾的測試員之外,還有一批隱藏起來的測試員,他們要測試的就是《世界魔方》的另一種玩法:沉浸式扮演NPC。
如果真是這樣的話……
鵲舟輕笑出聲。
那可就太有意思了。
「你在笑什麼?」文硯的聲音在鵲舟耳畔響起。
鵲舟說:「我高興不可以嗎?」
文硯又釋放了一個水泡將墜落的人包裹住,抿唇說:「為什麼高興?」
鵲舟張嘴就來,「因為我得救了啊。還有這好多好多人,大家全部都得救了,真好,謝謝你。」
文硯被鵲舟謝得又一次紅了耳朵,匆匆說了句不用謝後,便什麼都不說,只專心救人了。
文硯不是凡人,救人速度極快,不出十分鐘,所有的被噬土獸捆住的還活著的人都被他平安送到了下邊的地面上。
接下來要做的就是將噬土獸斬殺了。
文硯打算把這個機會留給鵲舟,因為他讀了小狗的記憶,發現鵲舟好像還不太會使用自身的力量,甚至一度自認為是個弱雞。
