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並不是野核體系多厲害,而是野核體系面對草食系的打野厲害,一旦遇到一個肉食系打野,配合隊友聯動入侵,野核體系就沒那麼奏效了。

場間休息時間很短,YT戰隊這邊教練團也迅速調整,雖然失去了一個野核體系,但他們YT戰隊也絲毫不懼。

第二場比賽開始,YT戰隊這次在紅色方,YT戰隊自己不打野核體系了,但還是不想面對野核體系,所以禁掉了獅子狗、劍聖和霞。

YT戰隊拿了一套常規陣容,而LX這邊,伴隨著最後一個英雄選下,場館裡又熱鬧了起來。

光輝女郎、瓦羅蘭之盾和琴瑟仙女。

LX戰隊的陣容問題也凸顯出來了,沒有ad,乍一看像是有三個輔助一樣。

此時,YT戰隊的主教練站在比賽台上,只感覺腦殼都有點痛,YT戰隊是豪門戰隊,每一個選手都是經過千挑萬選選拔的,他不怕和對面硬碰硬,硬實力他們YT戰隊誰也不懼,但他很怕對面像現在這樣,拿出一些花里胡哨的東西來。

“前期穩住,看後期,實在不行,打野主抓下路。”YT戰隊教練臨下場時,只得叮囑了這麼一句。

比賽開始,雙方陣容:

紅色方YT戰隊:上單鱷魚,打野酒桶,中路流浪法師,下路卡莎搭配錘石。

藍色方LX戰隊:上路塞恩,打野青鋼影,中路光輝女郎,下路瓦羅蘭之盾搭配琴女。

相對於下路琴女搭配瓦羅蘭之盾的組合,邵瑜拿了個光輝女郎,都顯得沒那麼突出了。

相比較這個遊戲裡其他英雄,總是會面對各種變化,這種變化也許是加強,也許是削弱,甚至有可能是徹底的重做,但光輝女郎這個英雄,從被設計出來一直都沒有經過多少改動。

英雄技能沒什麼改動,皮膚倒是出了十幾款,衣櫃裡的衣服比品如都要多。

但沒有改動並不意味著這個英雄不強,而是這個英雄技能很平衡,光輝女郎甚至也因此而得來一個“最完美英雄”的稱號,但即使拿著這樣的稱號,光輝女郎也很少出現在比賽里。

這英雄雖然說起來技能完美,有控制有傷害還有護盾,但各項都不突出,甚至因為腿短而顯得有些笨比,幾乎每個賽季,光輝女郎的出場都是曇花一現,很快就被各大戰隊拋棄。

這一次光輝女郎在世界賽上的出場,都算得上是頻繁了。

遊戲載入,LX戰隊打得很主動,一級直接入侵,在藍色方野區入口處,正好和YT戰隊的人短兵相接。

YT戰隊也沒有慫,錘石秒學了一個e技能“厄運鐘擺”,直接將最先進入草叢的塞恩和青鋼影擺了個踉蹌。

YT戰隊的人一致攻擊齊齊的青鋼影。

但此時,斜刺里卻突然飛過來一道七彩的光球。

角度刁鑽,命中YT戰隊酒桶和錘石。

孫立然的塞恩立馬跟上來對著兩人開始蓄力Q技能,一秒蓄力之後,錘石和酒桶被暈眩當場。

“殺錘石。”邵瑜說道。

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