《小雞快跑》的配樂是晏雪洲自己做的,但節奏簡單,也不需要多樣,製作起來也就沒那麼麻煩。
但《旅程》就不行了。在音樂方面上,晏雪洲也只會簡單的,複雜一點就需要專業人士來了。
遊戲音樂,主題曲,場景曲,人設專用曲各有不同,也各有各的價格。
《旅程》以景為主,角色並不算十分重要,支線的NPC完整劇情回憶錄可能會需要一點,主題曲看條件或者說錢夠不夠多而定,場景曲則是必需,且還不止一首。保守算,至少需要十首,六首場景曲,四首人物劇情曲。
而在星際,一首曲子,有點質量的,都在五萬星幣以上,超高質量的主題曲,一首也能賣到百萬。
晏雪洲看著自己的今天新鮮到帳的存款,有淡淡的憂傷。
親愛的,可愛的小錢錢們,看來你們註定在我這裡留不了太久啊。
要不要省點錢不吃自然食物了?
只考慮了半秒,晏雪洲立馬否了,那不行!那是他的命!
唉,沒辦法,做遊戲啊,要花錢的地方可多了去了。
想要便宜一點,還要有風格,又得貼合遊戲,那可不好找,但也急不來。
和美術建模一樣,星網上可以用來作為遊戲配樂的音樂小樣也一樣多,免費付費的,定製的,試聽小樣覺得心動,就能聯繫創作人。
之後的時間裡,晏雪洲就每天肝遊戲構建,累了就來翻音樂。
好消息是,隨著日子一天天過去,他存款增長了不少,也有幾家有誠意的平台聯繫到了他,想要《小雞快跑》也在他們的平台上架。
恆喜平台雖然非常想要小雞的獨家,但以他們現在的能力,對比小雞的賺錢能力,他們開不出合適的條件,不過也因為新人賽小雞在他們平台,已經給了許多潛在玩家一個意識:這款遊戲,目前只有他們平台有。
雖然大賽期間,抽成他們沒有,但平台的流量漲了不一止一星半點,這也是實打實的好處。
而晏雪洲也並沒有打算違約,退出他們平台轉投其他,小雞之後還是會在他們平台繼續上架,合同也已經簽好了,給的是最好的A級,只抽10%,時限是一年。
晏雪洲另外簽的幾家,抽成也基本都是在15%以內。只不過大賽之後,遊戲收益都是月結了。
每天專心構建遊戲,時間對於晏雪洲來說,走得很快。
兩周幾乎一晃就過了,這兩周一過,也是恆喜新人大賽的完結日。
沒有意外,或者說除了一開始那幾個搞抄襲的,以及某些突然冒出來語言攻擊的,惡意評分的,後面《小雞快跑》都沒再遇到什麼大事。惡意評分雖然當時確實拉低了小雞的綜合星級,但後來下載遊戲的人多了,評分又被拉了回來,到這最後,這個榜首也一直沒有掉下來過,整個綜合星級仍然是四星半(滿星五星),所以這一百萬星幣的獎金,最終還是到了晏雪洲手裡。
