「雪團是不是只能玩點這些花樣?毫無難度,一點也不刺激,好無聊啊!」
喜歡這款遊戲的玩家一見這種腦殘評論,一人一腳就能把他踩得喘不過氣。什麼傻逼,有病就去治好吧?別來這時發瘋!
但令所有人都沒想的是,雪團會親自閃現出來,@了這個網友。
雪團@爺爺我玩遊戲最6:第三款遊戲已經快做好啦!親,一定要來試玩哦!特別熱血,特別刺激!絕對有難度,滿足你的所有需求!
該網友:……你媽!聽不出來是找茬嗎?
其他瞧見這條回復的忠實玩家們也顧不得噴黑子了,態度大轉,紛紛感謝起這黑子來。
乾的漂亮啊,多刺激刺激雪團,這不,第三款這麼快就要出來了!
玩家們個個一臉欣喜,眼神清澈與單純:「哇!雪團你做完第三款了嗎?快上線快上線!我必買!」
第20章
這二十天,晏雪洲工作室的同事已經相當熟悉了。
除了一開始的那場迎接宴,還有一個拉近他們距離感的事,便是他們老闆那堪稱恐怖的構建速度與能力!
你敢想?老闆一個人一天就能做出比他們所有人加起來都要多的素材或人物模型!!!而且其細緻程度,很多都不需要再進行二次調整。
怎麼說呢?這麼說吧,羅逸就沒見過比晏雪洲構建速度更快,同時間裡質量更高的設計師。
就是連他們學校的教授,都不一定有晏雪洲這樣的能力。
撇開晏雪洲過分年輕的外表,以及目前兩款遊戲的成績,單從他構建的能力上來看,羅逸都會以為,晏雪洲是哪個遊戲大廠的大佬。
一開始,他們剛來,頭一天熟悉各設備的使用,第二天老闆就給他們下達月目標任務了。
保一爭二,做一到兩個擴展包,另還附加《小雞》的新角色與皮膚。他們起先還不太明白擴展包是什麼意思,在晏雪洲解釋並說清擴展包需要做什麼內容之後,他們才曉得這任務有多艱巨。
一個月啊!一個擴展包就那麼多東西,還兩個?怎麼做得完啊?
節日DLC里,人物模型算是裡面需求最少的,大概做個十個左右的節日特殊NPC就可以了,但是其它的,每個節日都需要大量素材,這些素材還是他們從來都沒見過的。
