網友們發表著各自的看法,動態下回復量驚人,同時,兩個選項都有不少的人選擇。
晏雪洲的動態一出來,關注到的也不止普通網友和玩家們,還有很多同行。
畢竟現在雪團這個名字,在遊戲行業里已經不再是什麼沒名沒姓的新人了。他每出一款遊戲,都像在引發一場海嘯,雖不至於把全星際都給淹了,但總有大批的人被拍死在沙灘上,而站在安全地帶的人,也總能望見海浪高高盪起來濺開的水花。
一些只將雪團看作後輩的老設計師或並未將其看為仇人,而是正經對手的,有意或無意瞧見雪團的這條動態,大多或搖頭或皺眉說他太過年輕氣盛,要吃大虧。
為什麼這麼說呢?
就看他給網友玩家們的這兩個選項內容,這兩行字很簡潔,精要概括了遊戲核心與類型。
確實是一下就能吸引到玩家,為後續遊戲正式上線打下一波基礎,但問題是,他也擺得太明白了。
雪團所描述的這兩款遊戲,現星網都沒有類似的。如果他現在馬上就出,他就又能像他前面三款遊戲一樣,以「獨特」輕易抓住玩家,只要質量過關,又會是大爆款。
然而現在,他的想法已經直白地表現出來了。即便他們去提醒,也無濟於事。
可能有人要問,這怎麼了呢?有什麼不對嗎?
怎麼了——雪團都已經把做題思路寫出來了啊?!這不輕鬆抄?而且就算別人做出來了,你都追究不了,畢竟你雪團當時只是兩行字而已,他們抄什麼了?
要不了多久,市面上就出現不少可以同時選擇多個攻略目標的戀愛遊戲,偶像養成也是一樣。
眼皮子淺的人,或者就只是奔著錢去的人,他們只看到雪團前三款遊戲都是因為市面上沒有而大熱大爆,特賺大賺。於是他們定然會狠狠把握住這次機會,成批地上架這兩種類型的遊戲,以填補市場空缺。
好不好玩,質量優不優先不說,到時候他們只需要花少量的錢去側面宣傳一下,他們已經做出來雪團所說的遊戲了,玩家這不就來了?
甚至都不一定刻意去蹭雪團的流量,光是這兩種新類型,本身就能吸引到不少沒見過的玩家。
如果裡頭,有那麼一兩款玩家覺得還不錯的,即便後面你雪團再出,也會得一個「繼XX遊戲之後又一個戀愛/偶像養成遊戲」。
你雪團不再獨特了,不再是第一個了。玩家見識了一堆好的壞的類似遊戲之後,即便對你仍抱有期待,但期待值也會無限拔高,只要有那麼一點拉了跨,那麼曾經積攢下來的「新一代天才遊戲設計師」的名號也將不負存在。
尤其是前面成績那麼好,後出的這兩款,有任意劇情和抄了他想法的遊戲有一點點關聯,事情就更糟糕了。就比如A遊戲的角色在做完某任務之後要吃飯喝水,你雪團的遊戲角色也是做完一個任務之後,也開始吃飯喝水,明明是再正常不過的事,就因為都吃飯喝水了,你們又剛好是同類型,要被人扣上抄襲的大帽子。
別覺得離譜啊,這種事可多了去了。
劣幣驅逐良幣在他們這個圈子裡也不是什麼新奇事。
所以啊,一些前輩和正常的遊戲設計師才會覺得,這次雪團要吃大虧,這坑還是他自己挖的:他無形之中給自己原平坦的路,設下了道道難關,一個不小心,就得摔斷腿脖子。
