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不過年輕嘛,氣盛些也很正常。就像他自己那款《攀登》,往上的路哪有不艱辛的,有挫折不可怕,摔斷的腿,現在醫療科技這麼發達,要站起來也就是分分鐘的事,可怕的是從此再也不敢站起來了。

正如這些前輩和遊戲設計師所預料的那樣,一瞧見晏雪洲這條動態的某一些人腦子裡立馬就聽見錢進帳的聲音了。

並且想大聲跟晏雪洲:真是謝謝你啊!這下發了!

但他們又不傻,自然沒真的發這聲感謝,只會在心裡銘記,主要感謝雪團太年輕太不小心,一邊罵他蠢一邊立馬拿著這個寫題思路去答題。

而另一邊,發完動態的晏雪洲就已經切換到創作模式,開始寫這兩個遊戲的框架了。

戀愛遊戲先確定遊戲背景,得方便星際的玩家們代入,比如大背景,也是星際,星際也存在異獸。

而有的部分,卻又不能太貼近現實。比如主要地圖,就是某所學院,還得是經典的貴族學院。比如女主/男主是穿越而來,成了這所學院某個落魄貴族的千金/少爺。遊戲主角不是這個世界的人,也因此TA有眾多與眾不同的地方,本只是打算噹噹背景,做個路人甲,曬曬鹹魚,卻不曾想吸引了「故事」里眾多人物的注意,成為誰都想要親近的萬人迷。

圍觀「故事男女主」爭吵,當個吃瓜群眾。吐槽「故事反派」降智操作,引得旁人頻頻驚嘆側目。本該是「男主角」英雄救美,結果「男主角」遲遲不到,TA只好臨時當個武替救下美人,反而贏得美人100%好感值……就此,「故事」既定的命運齒輪,開始亂轉……

然後,就成了:

真討厭啊!我本來想安靜當個美少女/美男子,怎麼就偏偏成為了人群中心呢?明明是落魄貴族,怎麼經歷了一系列事後,反而還被封了爵位呢?!走開啊,你們這些該死的珠寶!還有你們這些王子公主,我才不想跟你們每個人都談戀愛,很累人的好不好!

可惡!今天也是鹹魚失敗的一天!

就相當凡爾賽!

別人求之不得的,卻是你輕易得到的。玩家不得爽翻?而且星際還沒有流行起這種反套路,應該能給星際玩家們帶來一點小小的震撼。

至於到底有哪些人物,這些人物都有什麼設定,就都後面再做了。

打完這個框架,晏雪洲保存好,又迅速開了空白檔開始搞偶像養成的。

偶像愛豆,兩大主要技能就是唱、跳,加分項是創作、樂器,必備技能是形象管理,隱藏要技是情商。

在這幾個能提升偶像屬性值,讓其發展成為全能偶像的項目上,玩家必須得有足夠的參與感。如此,才算得上是養成。

唱歌——角色需要練習/表演一首歌曲時,玩家得學系統給的一段旋律,對著麥克風哼或唱出來,只要調準了,角色就會獲得相應的經驗值以及唱歌技能的熟練度。

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