三天都體驗完成,明烈也通過收集到的各種線索還原了當年的真相,通關副本。
二人便都被傳送到了「主神空間」。
晏雪洲來到亮堂又寬敞的大廳,長長地舒了口氣,總算是結束了。
他把主神空間的各種設置都檢查了一遍之後,便和明烈下了遊戲。
完整體驗了一回,晏雪洲對這個副本的不足之處也都了解了,跟明烈道過謝,他便做了一頓豐盛的午餐,邀請對方一起。
明烈沒有推辭,就連晏雪洲接下來兩天的試玩邀請都應了下來。
一次試玩是不夠的,而且他這個遊戲的設定,玩家是可以隨機到鬼怪身上的,這種角色的他也得試驗一番,看還有沒有哪裡不對勁,好儘快調整。
幾次之後,晏雪洲對這第一個本徹底免疫了,出現什麼情況,他都不再害怕。
雖然,明烈每晚都能看見對面三樓臥室的燈一直都亮著。
明烈假期不長,陪著晏雪洲玩了兩天,第三天就又忙碌了起來,而晏雪洲也把第一個完善得差不多了,同樣也結束了假期,回到了公司。
《閃耀之星》的下一期活動內容,晏雪洲已經看過了,羅逸他們做得不錯,提了幾點修改之後,活動就繼續交給他們來設計。
同時,晏雪洲也把設計部這邊分了下組,羅逸那邊繼續做《閃耀》的活動,剩下的人,就來參與《夜半聲》的構建。
先前晏雪洲跟明烈一起體驗的第一個本,晏雪洲是沒有加背景音樂的,回到公司之後這款遊戲的第一個項目就是給遊戲內增加背景音樂。
有些恐怖片是靠BGM提升氛圍感,但有些恐怖片真的完全沒有背景音樂,鬼怪出現毫無預兆,那恐怖直接加倍。晏雪洲雖然對玩家們愛得深沉,但也不是真的奔著鬧出事去的,背景音樂加上,適當的給玩家一點提醒還是有必要的。
除此之外,他還購買了幾台新設備,這些設備的作用其實是有點黑科技的,它們加載進入遊戲中,使用者這邊設置好哪些病症不被允許進入,它們就能根據玩家的帳號信息,分析玩家病史,如有這些病症便會拒絕玩家登錄。
當然,這涉及到玩家的隱私,所以在遊戲開始時,遊戲這邊就會給出提醒並有一份同意書。玩家同意了,才能玩。
