但很快他們就會知道,並沒有這麼簡單。有的副本玩家只有一個「出生點」,但有的卻是多個,而且在「出生點」集合時,看似玩家全都在了,某些玩家卻是一開始就在以鬼裝人,並且這層偽裝還不會輕易被玩家們的天賦或道具識破,需得玩家找到偽裝人類的鬼方陣營的決定性證據時,才有效。
在經歷過一回,玩家們今後每一個本,都會懷疑:我的隊友們,到底是不是人?
但是如果玩家又覺得只要鬼方玩家一定是敵人,那可就又中了狗策劃的陷阱了喲。有的鬼啊並不會亂殺人,並且也與最終BOSS是敵對,玩家與鬼方玩家是完全可以達成合作的,甚至玩家還能從鬼方玩家那裡領取到某些特殊任務,獲得隱藏道具。
坑不坑?!當然坑啦。但玩法多變,陣營可敵可友,同樣也是這款遊戲的核心之一。
天真的玩家們,在這款遊戲裡,還有很長的路要走呢!
不過目前嘛,他們還並不知道,畢竟,這才只是內測第一天吶。
《夜半聲》第一天內測結束,星網玩家與網友反響極為熱烈。
帶有恐怖元素的遊戲,在晏雪洲那個世界,並不算主流,甚至做得越恐怖,各項限制也越多,遊戲也就越小眾。然而在星際,情況卻是有些不同的。
首先這個世界是有異獸的,原文又是機甲文,對抗與戰鬥型遊戲是大熱,怪物什麼的,幾乎在每一款戰鬥遊戲都能見到,而以怪物為重點的各類型遊戲也是數不勝數。
像新秀第三喬輝的新作《恐怖世界》,一出來就大受星際網友們的歡迎,那不僅僅是他遊戲裡的怪物建模做得好,怪物追逐戰足夠刺激,還有一大部分因素就是來自於此。
星際人民似乎骨子裡就是好戰的,追求刺激的,喜歡挑戰的。休閒遊戲在這裡才算是冷門。
所以,晏雪洲之前一直做休閒,確實是給了星際玩家不少的震撼,也有許多玩家喜愛打出高分,但在大流眼中,他的標籤就是做休閒遊戲做得不錯的新秀作者。優秀嗎?確實挺優秀的,但他沒有戰鬥類或對抗類的遊戲啊,他的專長只是休閒遊戲,他不會做真正熱血刺激的大型遊戲。
包括《夜半聲》宣傳片出的時候,這種聲音都還大量存在。
然而內測第一天結束之後,星網上這類聲音再也聽不到了。看過第一天各遊戲主播以及遊戲官方直播的觀眾與網友後,撲天蓋地在遊戲評論區留言,要求官方趕緊上正式版。
極強的恐怖氛圍,一個副本,兩方陣營,燒腦劇情,必死規則,甚至後期還能自己設計副本!
