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那麼,水電從哪裡來呢,網絡也不能憑空產生啊!

從未開發過的荒星,水資源肯定不夠安全吧?得過濾淨化殺菌吧?所以水處理器肯定是得有的。電力,星際發電的能源多種多樣,但同樣都需要發電站與變壓器。星際網絡別的太複雜的就不說了,信號塔總得有啊!

這些都是什麼?錢啊!

所以啊,這些一大筆花銷下來,玩家看似還算挺多的初始資金就已經花了個十之六七了,剩下的那三四分,則是留給玩家繼續建設的。

造個水電網絡,僅僅只是開始啊!

醫療、消防、警局,這些同樣也是社會必需設施,且由於地圖較大,每個城市的一片小區域,都得有一套這老三樣——當然還是會有覆蓋面積較大的總局這種。

此外,星際還有個異獸,這可是在未開發的星球上哦,這些異獸可不會管人類要不要在這裡搞建設,它們會有概率出現攻擊居民,也有可能對一些設備造成破壞,需要有固定的異獸防衛隊。

幹這種工作的,肯定很危險,需要招收專業人士,僱傭的資金也是一筆。

前期資源人,到星球上來居住的人也少,不太容易吸引特殊人才,等逐漸發展起來了,過來居住的人們就可能會擁有能力的,比如護衛隊,和一些專門捕獵異獸售賣異獸材料的冒險隊。

一直在說花錢的地方,那麼,玩家主要的收入來源是什麼呢?

第一、稅收。星際的稅,晏雪洲自己都交了不知道多少了,住在這顆星球,受這顆星球政府的保護,享受社會資源,都是要繳納一定稅務的。只要星球上來住的居民越多,稅收也就越多。

而稅又可以會為好幾種,住宅區、商業區、工業區、旅遊區等,稅率都是不同的,不同的區域,就繳納不同的稅。

第二、交易。開採或製作本地產品,與其他星球進行交易,比如這顆星球獨有的某些稀有資源啊,其他星球就可能會花高價來繼續購買。

第三、探索。探索這顆星球的每片區域,僱傭專業團隊,挖金挖寶石,路過這顆星球不幸墜毀的飛船啊,深海里的神奇物種,發現了一種未知的,就能獲得獎金什麼的,都可以有。

第四、投資理財。當玩家的建設達到一定程度,建設出了金融區,有了銀行,就可以錢生錢了,當然,也有可能大賠,一朝回到解放前。

基建遊戲,僅僅只是這些基礎建築,那也有點太單調了。

植物綠化,裝飾物,公園、遊樂園,還有湖泊噴泉,以及一些標誌性的建築,每座大城市都會有的打點卡等等等等。

基建遊戲,就是這樣一個從無到有的過程。

當一片空地,成為繁華都市,那種溢滿胸腔的滿足感,簡直了棒極了!

五個大的不同地形的城市,是由玩家自己選擇從哪一塊開始發展起來,有平原,有山地,有海灣,還有沙漠和雪山。平原當然是對新手玩家們最友好的,等玩家了解這款遊戲要怎麼玩了,就可以換其它地圖開始建設。

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