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雙鉤,狠辣又獨特的武器,尖端的鉤子最要小心,千萬不能被它鉤中身體,否則必要扯下一塊血肉來。

極具霸道的春秋大刀。

看似毫無危險的扇與拂塵。

長劍、苗刀、雙手劍、雙手刀、九節鞭、僧棍、流星錘……

那麼多具有魅力與殺氣的兵器,晏雪洲忽然就有一種不想它們只是成為自己一個人記憶的念頭。

他能做的,他擅長做的,大概就是將它們做成遊戲了。

戰鬥遊戲,一款真正的戰鬥遊戲,可又不僅僅只是蠻橫的戰鬥。

這裡有俠骨柔情,這裡有江湖義氣。

一款遊戲才剛剛上架,但晏雪洲又有了新想法了,這次,他要做武俠遊戲,一款能全方面展示大華夏冷兵器之美的遊戲。

蜻蜓點水,飛檐走壁,飄逸的輕功,不藉助任何科技,以內力以人自身達成飛行。

路見不平,拔刀相助,簡單又直白的武俠世界。

當然了,陰謀軌跡這裡仍然會有。門派紛爭,武林大會,突然出現的□□與外侵之敵。

這個世界將不僅有個人英雄,還會有國家大義。純古風遊戲,他好像還沒有做過呢。

星際人們見習慣了這些高熱武器與強大的體能,古風武俠,他們會見識的不一樣的風景的。

第70章

星際的荒星挑戰從第二天才真正有看頭,晏雪洲滿腦子也全都是古武冷兵器,沒咋記住頭一天的什麼軍校什麼熱門奪冠個人選手,等著穆常青他們一離開,東西交給全能大勇收拾,他直接咚咚跑上樓進了工作室。

要想做出一個江湖,需要構建的東西將會非常多。

同時,這不再是單機遊戲,而是像《夜半聲》一樣可以大型聯機的。

並且,體積會比《夜半聲》更大,《夜半聲》玩家多在副本中,從副本出來在玩家大廳停留的玩家有,但不會同時出現太多,因為玩家除了大廳,還能去別的地方逛,或者去公會或者回自己的私人小屋。

大廳又禁止鬥毆,玩家只是普通行走,並不影響什麼,上遊戲後玩家待的地方,大多都是各個副本。

可是武俠遊戲不一樣。

PVP競技,絕對是武俠遊戲的核心玩法之一,以武開頭,如果玩家之間不能相互切磋,無法以武會友,無法開展幫會戰、陣營戰,那實在是失去了靈魂。

而這樣一來,晏雪洲就必須要考慮地張小範圍地圖最高承載的玩家數量,玩家數過多,會不會出現什麼BUG,導致遊戲崩潰。

而且,這是全息遊戲,全息遊戲玩家之間如果穿模,那看著實在是太尬了。

所以,一些功能優越,承載力大的硬體,是不能省的。這筆開銷,晏雪洲估計會非常大,畢竟要考慮到星際玩家的人數。

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