第三個是大型公司,但屬於困難級別,公司員工很多,流動資金也多,不過有很多的負債,全是欠銀行,公司內部關係錯綜複雜,玩家不僅要讓公司正常運行,還要儘快把這筆債填平,不然一旦某個時間,這家公司還是會破產。
新手玩家可以選第一種,等玩家玩上一段時間後,可以再選擇另外兩種。
雖然是小遊戲,但「五臟俱全」,玩家每一個月都可以看到公司的帳單,公司各個部門,玩家都可以查看各部門工作進展,以及每位員工的屬性。
是給員工提升福利漲工資,還是裁員,都由玩家決定。而和現實一樣,加福利漲工資會促進員工熱情,相反則減,熱情多還是少,影響產品研發與創新,從而影響公司收益。還有各種宣傳方式招聘方式,都也從一定程度上影響著公司的收益。
是賺還是賠,賺了,玩家的角色會有一定獎金,這個資金和工資都屬於玩家自己,這筆錢有什麼用?玩家可以在城市裡置辦房產和出行車輛,和《山海》一樣裝點自己的住所,不過肯定沒有《山海》那麼全面。
玩家自己有錢之後,可以選擇離開這個公司去挑戰更高難度,也可以用這筆錢創建一個完全屬於自己的公司,自己當董事長,不用看別人的臉色。
這遊戲很小,像《小雞》和棋牌遊戲一樣,不僅可以在全息艙和遊戲頭盔上玩,還可以在手環上下載,平時閒來無時娛樂一下。
等同於單機手遊,無網絡也沒關係,隨時隨地都能開玩。
公司模擬器?不,是摸魚必備器。
第91章
《公司模擬器》這樣的小遊戲,晏雪洲自己一周時間就能做完,它內容不多,但很容易上頭,不過等上頭玩得差不多了之後,又會很快失去遊戲熱情,不耐玩。這也是這類小遊戲通病。
但相應的,它們的優點也很明顯,體量小,上手簡單。
至於難度,當然還是有的。經營公司產品銷量,員工屬性安排,如何把公司做大做強,提高每月收益,把偏僻的公司地址挪動繁華的市中心增加知名度,公司上市,股票行情等等,都是可以玩的。而其中如何把控才能讓公司穩步發展,而不是面臨破產,也不是隨隨便便就能做好的。
說干就干,晏雪洲日常欣賞了一下《天下俠者》的評論區,隨著內測結束,正式上線,也有不少玩家注意到了散人玩法,一半在說這個特殊職業好帥,一半在說這個好坑。
散人玩法晏雪洲沒有分太多武器,只分為內功與外功,像劍傘扇子弓弩等可遠程的,劃為內功武器,棍槍鞭子長劍苗刀劃為外功武器,兩套心法,不同於其它門派,散人可以在戰鬥中切換,但這個切換有個讀條加較長的CD冷卻。而武器的使用上,散人只需備一件遠程一件近戰即可,要使用內功心法,只要是遠程的武器,不分門派均可使用。
兩把武器而已,不僅僅對於散人,對於其它門派都是基礎,所以限制點就在於散人的武器的特殊性,以及武功心法的融合——散人每個門派的心法都能學,但要在戰鬥中隨意切換使用,放在武俠世界裡肯定是要出大問題的,什麼心法與什麼心法不可匹配,尤其是學到第幾重開始,高級的心法很容易令武者經脈什麼的出現問題,然後走火入魔,爆體而亡。
