而且不僅安全,城市裡的救援隊現在也已經展開救援了,只要和比較多的NPC一起站在高處,被直接救來避難所的概率還是很大的,這樣支線任務的完成其實也很容易。
阿健沉痛總結:「所以,這確實是新手任務沒錯,並沒有很難。」只是身在其中,很容易忽略許多東西。
彈幕:
「……他說不難。」
「救……講真,剛剛那種情況下,初來乍到的新手玩家真的能想那麼多嗎?」
「《沒有很難》你猜我信不?關是看著就覺得難死了,這遊戲就是求生模擬器,還是可以列進正式演習的那種。」
「謝謝,據我所知,已經有玩家死了四回了。」
晏雪洲在家,茶几上擺滿了各種零食,一邊吃喝一邊看著大屏幕上各遊戲主播的艱難求生畫面,爽歪歪!
咬一口汁水飽滿的煎包,晏雪洲愉快地眯起眼,把彈幕一打開,正好就看見阿健剛那番分析後的網友留言。
其實阿健說得很對,新手世界要活下來確實是算比較簡單的。
像這些刷新點距離災難最近的地點,都是有著解法的,玩家需要靈活一些。
第一個世界每個玩家的生存主線任務,只要完成都可以獲得300的積分。100積分解鎖倉庫,200可升級倉庫容量,又或者解鎖商城——這款遊戲的商城也是需要積分解鎖的,畢竟商城裡的道具都有點太黑科技了。
如果玩家在第一個世界做支線任務比較勤快,也能獲得100-400積分,300積分可以解鎖載具,把這三個主要的功能解鎖之後,再進下一個世界,難度會降低很多。
沒賺到這麼多積分,只解鎖升級倉庫,在下一個世界也就不用擔心死亡把物資掉光的情況。而且應該有不少玩家,在第一個世界就能解鎖倉庫,這樣在這個世界中後期生存難度也要減輕一些。
像一直想做足準備再前往第二個世界的玩家,還可以在這個世界大量地攢積分,不過中後期刷新支線任務不會像現在這樣頻繁快速。
晏雪洲又看了幾個遊戲主播,不一會兒就有一名主播發現了倉庫的存在。這個主播也死過一次了,他也是覺得遊戲沒有隨身背包在這款遊戲中有點太不合理了,找了半天,終於是找到了。
發現倉庫需要積分解鎖後,這位主播就開始瘋狂做支線任務。不過晏雪洲看了一會兒,發現這主播還沒有發現隱藏。
隱藏就是談軒完成的救人任務。
