這個隱藏的條件有兩個:一是非支線任務,也就是說系統沒有說讓玩家去救,但玩家主動去救了,並且救成功了。二是NPC的絕境不能是由玩家自己造成的。
這第二條是防止有些玩家擱那卡BUG,先把NPC推水裡,然後他再跳下去水又把人救起來。這種作弊方式是肯定不會算的。
不過這個隱藏也是有分情況的,玩家最先救的五名NPC加的積分會比較多,之後每十個往後遞減,到一定數量救一個只有2積分,再然後是1積分。除了普通NPC,還有一些NPC救了會有額外加分,這類加分的NPC都是會對今後的避難所起到一定建設作用的。比如工程師、木工泥瓦匠、科學家農業學家等等。
隨著時間漸漸過去,第一波海嘯帶來的影響差不多也漸漸平息下來,而遊戲中也從中午轉至黃昏。
晏雪洲看著各個主播們終於鬆了口氣坐在一個地方休息的模樣,慢慢地露出了反派的微笑。
生存遊戲的晚上,可是危險得很吶!尤其身處野外的話。
支線任務完成是會給積分,但有些時候,衝著任務去完成,也不見得一定是什麼好事。
被淹沒了一半的城市升起薄霧,氣溫較於白天明顯下降了好幾度,雖然還不至於冷,但談軒賀慶阿健等人,都感受到了涼意。
在遊戲中的玩家們,不約而同地看了一眼自己的健康值。
有些趁著還沒什麼人注意水裡的物資,在下水撿漏,有的坐在房間裡不知道接下來該幹什麼,還有的,和其他倖存者湊在一起,企圖觸發什麼隱藏任務,或者看看可不可以刷NPC好感度,讓NPC送自己點東西。
還有的,感受著這涼意,哆嗦了一下,很快意識到自己非常需要乾燥的衣物。今後水會越來越高,溫度肯定還會再降。
這遊戲,連衣服都是有作用的,它們不是裝備,但卻又真的會給玩家的身體帶來一定的影響。
城市每座山頭都亮起了光,臨時避難所搭起了一頂又一頂的帳篷,因為時間關係,救援隊來不及做更多,所有倖存者只能先將就著擠一擠過一晚。
這一夜,白天受了涼的NPC或玩家,咳嗽聲此起彼伏,一個帳篷的,50%會被傳染。
夜晚的時間晏雪洲是刻意縮短了一部分的,但並不是每一個世界都是如此,如果是喪屍世界,夜晚是比白日更長的。
玩家們的角色需要休息,NPC們也是,夜晚不便於行動,大概是一個小時天就會蒙蒙亮。但也不能真讓玩家就在那兒干躺一小時什麼也做不了,所以,這款遊戲,有一個「做夢」玩法。
玩家躺下兩分鐘會開始進入沉睡狀態,玩家可以選擇不睡,但不睡肯定是要降低各項相關數值的。而玩家老老實實睡覺,第三分鐘就可以進入夢鄉。
這時候,系統會給出一系列詞語,玩家可勾選三個做夢元素。
