亡靈種族的選項並不是這個主播的獨有,事實上,在這款遊戲中,每個死亡之後的種族都可以選這個。不過一旦選了,就都自動歸屬於黑暗派系了。但有在生前得罪過人,或被很厲害的NPC標記過,有殺戮值,與沒有,還是有很大區別的。
這區別最直觀就體現在,這類曾被「紅名」過的怪與玩家,如果出現在地面,會優先被集火針對,而別的還有機會披個黑斗篷偽裝一下自己的骷髏,自己沒被發現或不是主動挑起戰鬥,還是能混在人類城鎮或別的種族裡做點任務之類的。
死亡是新的開始,這點別說還挺有意思的。大家都只有一條命,直接死了或轉生都會減少屬性,等於變相掉級,也會更加珍惜自己的命了。
不過除了死亡,還有一個玩家最關心的問題。
每個玩家都是被擊殺就死的話,那身上的物資怎麼辦啊?這款遊戲又沒有《天災》的隨身倉庫!而且只要擊殺就會爆裝備和材料的話,那這遊戲肯定會多很多刺客和劫匪,這類玩家一多,其他玩家遊戲體驗度肯定會變差,這點,雪團有沒有設計解決辦法呢?
第172章
《聖斯》內測引爆全星網,超高自由度,擬真度也極高的第二世界,各方面的突破,遊戲公司不做宣傳都有無數網友自發安利,搜索了解。
目前《聖斯》的熱度已經是全星網第一,而非最熱之一。
隨便點開一條相關熱聞,下面都是密密麻麻的網友討論。
「每日一問,《聖斯》正式服開了嗎?」
「報告:沒開!孩子已經快瘋了哈哈哈哈哈哈……」
「啊啊啊!這款遊戲真的太勾人了!越看內測玩家們玩的內容,越想親身體驗嗚哇哇!」
「真的沒有世界頻道啊我草!要送什麼,太遠的要送什麼只能用郵件形式,好復古的感覺。」
「嚴格來說還是有的,只是世界頻道和地圖頻道這些,目前只上通緝消息或重大魔物出現全城通知,又或者特別重要的寶物出現在拍賣所里之類。哦對了,如果玩家在全城懸賞什麼的,也會顯示在地圖頻道。好友還是可以加的,私聊也不受影響。」
「不論是人類玩家還是魔物玩家,都各有一套玩法,玩家沒辦法直接復活,我個人最喜歡的就是死亡與轉生,真的好期待正式服上線啊!」
「每個玩家都能玩出自己的劇情,這點才是最絕的,雖然目前只有宣傳片與內測,但已經可以預見,這款遊戲又要包攬無數獎項了吧?」
「恍恍惚惚……說到獎項。幾年前星網霸榜第一的,還是《荒野》。除了《荒野》名列前茅的也都是各類戰鬥遊戲,選來選去只是那麼幾款能玩。但現在打開星網,真的好多不同類型的遊戲啊,淘一淘,總能找到有趣的。說真的,雪團真的功不可沒。」
話題自然而然地歪了。《荒野》目前綜合排名依舊是第一,但自它而後一系列的遊戲大都變了模樣。前十名不再只是機甲戰鬥,十款遊戲十款風格,不同的題材類型,就像當初星聯評委說的那樣,百花齊放。
