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讓他想想,還有什麼?

對了!第五神魂綁定與芥子空間、儲物袋。

高品階的裝備都是可以進入綁定的,和《聖斯》的設定不同,玩家都可以綁定自己的儲物袋、芥子空間以及高級裝備和道具。

有靈的裝備與道具只認綁定者,其他人即便拿到也可能只是一件廢品。芥子空間與儲物袋也是一樣,必須要完全抹除原主人的烙印,才能打開,獲得裡面的物品。

這個消除,一方面玩家是神魂俱滅,一絲殘魂也無了,綁定的這些東西會自然消除。另一方面是高兩個大境界的可以直接抹除修為低的烙印。

一般玩家死亡都不會死得特別徹底,這些裝備都還是有拿回來的機會。死得特別徹底的,那就只有重開了,並且會自動標記上一世的仇人。如果玩家與某NPC的關係夠好,被人欺負了,NPC還有概率幫玩家報仇,受傷了,NPC也會送來療傷的藥品。

第六,心魔劫。

正道修士只要有做過任何一件虧心事,都會出現心魔,這個心魔可強可弱。它和雷劫又不一樣,魔修們是沒有心魔的,走邪修路子的妖也沒有。

玩家如果卡在某個境界很長時間,就需要戰勝自己的心魔,修為才會繼續增漲。如果沒有戰勝,那就可能修為退步或走火入魔,不會死,但會掉級或淪為魔修。

這個玩法和雷劫可以算作綁定的,過了心魔,雷劫的難度也會降一些,沒過的就會更難了。

還有就是,雙修!

對此,晏雪洲是有那麼點小遺憾的,沒辦法把他做的那些小黃油搬上來,不過有時候想像可能比直觀的畫面更刺激。咳咳,這個玩法,他得設置玩家的真實年齡,小孩子不能玩,成年人可以。

他不免想像,等玩家們發現這個玩法,驚覺XX也能增進修為時,會成什麼模樣。

嗯……遊戲應該不會被封吧?

第180章

《天道》可以玩的東西真的太多了,晏雪洲一條條記錄下來,他現在只是這麼一想一寫,有些玩法要實現可不是那麼容易的。

這遊戲最大的難度,還是當屬天道系統。

這款遊戲,系統確實就和天道沒什麼區別了。

根據玩家們的行為與動作,做出學習技能的判定,還有統計玩家的行事與完成任務,觸發某些奇遇、雷劫與心魔劫等等,不僅如此,晏雪洲希望玩家們「以天道起誓」的內容,也是帶有效力。

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