就跟最開始的槐花糖,他也沒有份一樣。
負責他一日三餐的是莊子裡的廚師,雖然料理沒發光,但味道還不錯。
吃完飯,軒景就在莊子裡鍛鍊身體,或者去虛擬網絡上練習機甲技巧。
他雖然留下來,但似乎和夏錚也沒機會jiāo流感qíng。
特別沮喪。
另一邊,夏錚就過的很開心了。
他和克里斯相處十分融洽,這個開朗的西盟人決定把夏錚從小朋友提拔到小友,夏錚對克里斯的稱呼也從克里斯大師變成了昆。
夏錚知道東協人和西盟人習俗上的不同,對這個稱呼也並沒有什麼為難。
軒景看著夏錚和克里斯相處的越來越好,兩人那開心的表qíng、友好的小動作,都讓他心裡不太舒服。
軒景皺眉。他這算吃醋了?這就是吃醋了?吃醋是這種感覺啊。
不慡。
……人混熟了,互相之間就不一定只說廚藝上的話了。
夏錚捧著一碗小湯圓,湯是槐花糖化開,小指尖大小的湯圓裡面包裹著時鮮的水果和果醬,一碗湯圓甜蜜而不膩,只聞著槐花的香味就已經醉了。
好吃的東西,一直吃都不會膩,何況還有那麼多花樣。
現在克里斯,在聽了夏錚說自己的日常生活後,開始向夏錚傳授自己的經驗。
這經驗可不是廚藝上的,而是生活上的。
克里斯覺得夏錚xing格太軟了。
像他這樣的廚師,不是隨隨便便就可以做飯的。
就跟一個頂尖的裁fèng,並不會包攬家裡所有大大小小的需要裁fèng的物品一樣。
事實上,越是厲害的廚師,在家就越少做飯。
夏錚也已經發現了,同一個廚師所作的不同菜餚,其美味(發光)程度不同,若是普通的家常菜,基本上不發光。
人就活那麼多年,每天時間就那麼多,每天花時間準備並不會增加自己廚藝的家常菜,那還有試驗新靈感的時間嗎?
很久之前,廚師們到一定層次,就無法提升自己的實力。
因為他們要討生活。
很多大廚都在餐館酒店任職,即使大廚只做其中幾道主菜,但食客們日復一日年復一年都會點重複的蔡。大廚們只要有了拿手菜,很多時候日復一日年復一年都做同一道菜。
許多食客感嘆,這菜我十幾年前吃的時候多驚艷啊,現在吃,怎麼覺得一般般。這餐館真是越開越水了。
廚師聽了之後只能無奈一笑。
真的是食材變差了,廚師的手藝變差了嗎?一個傳承至今的餐館不會在食材上砸自己招牌,廚師日復一日的做同一道菜也不可能手藝越來越差。
不過,是吃膩了而已。
就像槐花糖,雖然每天一塊糖,都覺得很好吃。但之後入口,都不會有之前的驚艷。
槐花糖好歹是零食,只是偶爾吃一吃,所以大部分時候還是能保持比較新鮮的口感。但飯菜不一樣。
為什麼東協菜餚系列中的和料會讓大部分人保持想要繼續光臨的yù|望?因為它一個盤子就那麼點,你點了很多種類的食物吃飽了,但每一種就吃了那麼一點。
比如很多人喜愛的三文魚刺身,一口氣吃兩三片覺得太美味,一口氣吃兩三條……會吐。
廚師們不想改變嗎?想啊。可是他們要討生活,食客們點的就是招牌菜,他們就得做。
雖然閒暇時間想要琢磨一下新菜,但大部分時候,都沒jīng力了。
有很多廚師在回家之後,家裡的飯菜都是不做的。
世界發展到現在,廚師的地位得到很大提高,五級以上廚師甚至是戰略力量——他能保證機甲戰士的jīng神力恢復和提升。所以廚師們保證自己廚藝的提升是必然的。
越是高等級的廚師,在做重複而普通的菜餚的時候,所能得到的提升就越少。
他們需要放飛心靈。
他們需要很多很多黑暗料理作為肥沃的泥土,來培育一朵艷麗的美味之花。
偶爾放鬆心qíng,做一下家常菜會一會親朋好友無可厚非,但大部分時候,廚師的jīng力,不應該làng費在機械而簡單的動作上。
夏錚想要學習機甲。
克里斯覺得這主意挺好。他自己並沒有jīng神力,但他有搭檔,他的搭檔會開著機甲載著他去狩獵食材,滿足他對最需要時效xing的食材的尋求。
並且,冒險是人類的天xing,是樂趣,還能發覺出新的食材和新的調料,為他新的菜餚提供靈感。
但是自己不會開機甲,有時候還是覺得挺麻煩。
走什麼地方還得顧及搭檔的時間安排,畢竟他和搭檔是兩個獨立的人,自己都有自己的事。
如果自己能開機甲,豈不是想什麼時候去就什麼時候去。
自有許多。
但還是那句話,人的時間和jīng力有限。
即使克里斯不會開機甲,他也知道,開好機甲,也需要時間和jīng力的投入。
那麼夏錚用於鑽研廚藝的時間就更少了。
每一次下廚,他都應該保證有所收穫。即使只是訓練一下基本功。
