至此,焦河山已經完全明白了安夏的意思。
他收了安夏的高薪,就是酒店的大廚,他有義務把產品的附加值提高,而不是用這種普通人都能想到的東西交差。
安夏又繼續說:「如果只是做成普通的平面圖,沒有任何技術含量,別人隨時可以仿製。我們是花了錢買版權的,他們沒有,成本比我們省很多。
可是消費者在乎誰是花錢買版權,誰是盜版嗎?不會。
做得太簡單,盜版一點門檻都沒有,我們很虧啊。」
安夏將焦河山的報告書退回去:「好好想想,還有,你不要局限於鍵盤的用途就是用來敲的。你去看看我們的程式設計師、文案,他們是鍵盤的重度使用者,他們是不是上班時間全部都在敲個不停,看看他們在幹什麼。」
不用看,焦河山知道,他們會停下來,思考的時候,會無意識在手上弄點小東西折騰。
不費腦子,純機械式的、發泄式的……
「我明白了。」
第二天,他拿出了兩個鍵帽的設計圖,一個是黛玉葬花,人物是浮雕凸起,手裡拿的鋤頭能動,用指尖可以讓鋤頭上下揮舞。
另一個是遊戲裡的寶箱,金光燦燦一個大寶箱,箱蓋可以打開,裡面有一顆寶石,寶石里有一個發光二極體,箱蓋一開,就可以發光。靈感來源:電冰箱。
「嗯,先前那個設計,五毛一個我都要考慮考慮,現在這個林黛玉,我可以出十五,寶箱可以出三十。」
昨天焦河山和胡山河一夜沒睡,折騰設計。
焦河山往好看、花哨上想。
胡山河則考慮這個鍵按下去,它會不會影響正常使用,會不會讓手覺得不舒服,影響其他鍵的使用。
終於得到了安夏的首肯,焦河山才大大的放鬆。
「以後這些事情,都要你自己考慮,我不會總有時間一直幫你看。」安夏說,「三天,是給你的新手保護期,現在已經結束了。」
焦河山:「……」
這是什麼可怕的玩法設定啊!
第131章
安夏敲定了第一套設計稿之後, 剩下的她說不管,也真就不管了。
後面的幾套都多多少少出了一些問題。
第一次,只關注了整體花樣, 沒注意手感。
鍵盤上一座大觀園拔地而起,結果,幾個常用鍵也是如此,手指在凹凸不平的「屋子」上快速多按幾下, 都是一種痛苦。
美觀是美觀,可是影響了工作。
第二次, 關注了手感, 但是沒注意異形鍵對其他按鍵的影響。
第三次, 花哨的東西太多,在設計稿上看, 感覺很可愛,變成實物之後, 就顯得鍵盤過於雜亂。
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