網吧里的人都想跟強大的對手打一局,輸了還想再打,網吧老闆數錢數到嘴都合不攏。
一切都在有條不紊地推進,什麼都準備好了,就等正式比賽。
不料,有關單位忽然找上門,要求紫金遊戲停止比賽活動的準備工作。
理由是有人舉報紫金遊戲搞的這個電子遊戲比賽,是不良意識導向,讓年輕人整天不事生產,就想打遊戲,那封舉報信寫得很嚴重,說家裡買電腦,是讓孩子學習專業知識,為國家做貢獻,現在可好,整天開機就是打遊戲,根本就不學習,叫他吃飯不吃,叫他睡覺不睡,甚至還想逃學打什麼副本。
在電腦前面一坐就是五六個小時,視力都下降了。
比賽用的《海軍司令》遊戲,更是扭曲事實,歷史虛無,用真正的船名,卻根本就不管有些船在歷史上互相都沒打過照面,這樣怎麼能行?
會讓年輕人產生錯誤的認知……
本來這個電子競技比賽,之前就沒有任何的先例,一切都在摸索之中,所有的事情都在許與不許之間。
是一位負責審批的同志覺得這幾年年輕人的心態都挺慘澹的,社會上犯罪率高居不下,還不如用遊戲把衝動的年輕人關在屋裡,在遊戲裡打打殺殺,總好過真的在外面打打殺殺。
何況《海軍司令》都沒有殺某個具體人的畫面,要說宣揚血腥暴力都算不上。
但是舉報信來了,而且不止一封,後面又陸續來了一百多封,本著寧可不做事,也不可做錯事的心態,最終還是下達了要求紫金遊戲停止這次比賽的通知。
蘇靈和整個賽事組心急如焚,到處找人找關係,想看看怎麼樣才能把這事擺平,讓比賽可以正常的繼續下去。
找了很多人,其中有人跟舉報信站同樣的立場,還有人雖然覺得此事沒什麼問題,但是他們不想冒險。
對他們來說,多一事不如少一事。
辦了,看不出對拉動GDP有什麼好處。
不辦,天下太平,寫舉報信的人也可以消停了。
蘇靈找安夏商量,問她要不要從公關輿論上想辦法。比如,找人發貼子說日本人都在玩,他們公開放話宣稱中國人就是打不過他們,才會害怕地取消比賽。
兩年前那篇《夏令營中的較量》,利用的就是這一點,才能挑起民眾那麼大的情緒。
安夏搖搖頭:「要是我們真的有日本參賽隊,這麼說還可以,關鍵是沒有啊,那日本人放什麼話?太假了。」
「我們已經把能找的人都找過了,但是還是沒有辦法,就是不鬆口。」蘇靈人生頭一次求爺爺告奶奶,弄得這麼絕望,還沒有搞定。
如果可以的話,她也不想找安夏出手相助。
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