現在不是有句話嗎,搞飛彈的不如賣茶葉蛋的,這樣肯定不對,一個國家哪能以賣茶葉蛋為支柱產業,還是需要大量優秀的理工科人才。
我們的遊戲,雖然比不得做飛彈那麼厲害,但是,也是一門綜合性的技術工種,也許會有年輕人因為喜歡遊戲,進而想要成為做遊戲的人,再進一步,就要學習與之相關的知識。
知識多了不壓身,哪怕這些人學了之後,將來並不從事遊戲產業,他們學到的東西,也可以完全應用到其他的產業上,為國家做貢獻。」
然後,安夏又拿出了關於這次比賽可能拉動的經濟數據:「我們這次是小規模的比賽,一共有四十隻隊伍,角逐冠軍,他們都是各自區域裡選出來的,已經產生了一群追隨者。
而且,我們也邀請了國外許多知名科技公司前來,展示最先進的電子產業發展成果……」
乾貨說完了,安夏繼續說虛的,什麼改革開放的弄潮兒,尋找新發展和機遇的先鋒,什麼模範帶頭作用……
領導聽著,時不時問幾句,安夏對答如流,她的論點就是:
辦了,百益無一害,舉報的人根本就是她的競爭對手,看不得她好也是正常的。
不辦,那才糟糕,萬一這邊剛斃了,別的城市,比如萬惡的深市和滬市又搶先。到時候,青史留名的電競第一賽,就變成他們的了。
招商引資的時候,需要展示自己開放的對外態度,成為第一個吃螃蟹的人,總是占便宜的。
到底是安夏的話起了作用,還是經濟、發展之類的硬指標起了作用不好說。
總之,經過「研究研究,討論討論」,賽事組織流程基本上通過了。
但是領導告訴安夏:「你要保證不能出事,有人舉報你,也許他會在比賽的時候再找麻煩,你自己處理好。」
安夏明白,各種大型活動上,要是沒安排明白,搞事情的人不會少。
競爭對手找事是一方面,這還能防一防。
還有防不住的意外,比如踩踏、群毆、偷盜、遺失、走失,再不幸一點,來個ꁘꁘ什麼的。
安夏讓賽事組自己想辦法處理防不住的意外,各種預案準備起來。
包括來的人太多,需要疏導;
來的人太少,需要找人來湊數撐場面;天氣不好;各種安全保衛工作。
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