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【就是,它要實現願望,就得收取供奉,誰敢向冕下收取供奉?】

在某些東方神話故事裡,高位的神明給低位神明磕頭許願,後者同樣承受不住這種威力,輕則廟宇被雷劈,重則本體開裂,根基受損。

在詭界遊戲裡的人魚也是一樣,如果說人魚是這個副本的BOSS,是怨氣的結合物,還是某種程度上擁有一定還原能力的邪神,它就屬於那種不太入流的冒牌小神。

人向神許願,神應允後收取供品,貢品當然不可能只是那么小小的一枚硬幣,硬幣只能算是牽線的合同或者媒介。

沾染了艾朔氣息的硬幣進了水池,人魚雕像就感覺承受不住,才一開始就及時把那枚硬幣丟出來,偏偏談清還挺倔,硬生生炸了它所在的水池。

談清似乎能感覺人魚雕像在用非常怨念的眼神看他,他不免有些心虛的撿起了那枚順著流水滾落到自己腳邊的硬幣,十分無奈地拉著艾朔離開:「咱們去別的地方看看。」

在現實世界旅遊的時候也沒有這樣誇張,大概是兩個世界的神明不同,互不影響。

導遊看了眼時間和天色,又找了高處的平台對著喇叭喊:「集合了集合了。」

小島雖然很美,但是因為許久沒來遊客,想要讓遊客們玩得開心,還有許多事情要做。

導遊們套了個大型真實遊戲的名義,以積分作為獎勵,打發遊客們去干雜活。

不同小隊有不同的分工,白小安所在的虎妹和狗頭人小隊被安排了捉魚趕海的任務,牛頭人和馬頭人小隊負責清掃城堡,還有撿柴火的,做飯的話談清所在的小隊分到的是採集任務,去果樹採摘果實。

玩家都比較乖巧,沒有什麼人敢違抗會吃人的導遊的命令。那些遊客NPC是來旅遊的,聽著就提出抗議:「我比較擅長做飯,不想打掃,能和其他人換嗎?」

「就是啊,趕海採集多有趣啊,憑什麼輪到我們就是拖地掃地?」

大巴車一共帶來三百多遊客,其中100個是玩家,玩家死了20個,這些人類遊客死得更多,足足死了60個,但是他們除了在死人的時候露出驚慌失措的神情,第二天又被模糊了正確認知,完全忘記了那些殘酷的畫面,還是一路嘻嘻哈哈的當成正常旅行。

導遊們的態度很強硬:「活動第一天任務是由導遊隨機抽取的,初始狀態下抽籤抽到什麼就是什麼。」

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