「太好了!」
這張宣傳畫稿精度極高,作為他的試用項目,後續過程順利反響不錯的話,他和程修詢的交易才算真正開始。
程修詢從袋子裡摸出一個蘋果,用小刀輕輕削去外皮,淡淡道,「我們省去內測環節,直接發布公測消息,上線時間就定在兩周後,伺服器已經在測試中,應該不會有什麼變故。」
許亦洲以為期限短是因為程修詢想要考驗自己,沒想到對方竟然要將內測直接抹去。
內測時間一般較短,只有少部分人擁有內測權利,基於一定的遊戲體驗後提供反饋。
遊戲廠家會按照內測玩家的反饋適當更改遊戲設定,遊戲完全成型後,才能發行公測。
免去內測,等於不能確定遊戲被群眾接受的程度。
許亦洲驚異於他的決定,「直接公測會有很大的風險。」
程修詢當然知道這一點,許亦洲看見他點了點頭。
「我所說的省略,實際上只是將內測融合進公測中。公測玩家基數更大,獲得的反饋就會更多。改變本身趨向,注重玩家的體驗和反饋本就是我做遊戲的初衷。」
蘋果成了光溜溜的一顆,被塞進許亦洲手裡,許亦洲頷首示意,不客氣地接過啃了起來。
程修詢擁有充足準備,不用他人擔心。但遊戲進行公測,遊戲活動自然不會少。
據他所知,美工團隊的位置本就空著,交易合同里明明白白寫著,他順利通過試用,就會填補程氏內部的空缺。
沒了內測的間隙,兩件事情變得極其緊湊。
要麼讓程修詢重新找外包公司,要麼就需要他的畫稿出成績,他通過試用,快速接手程氏的相關部門。
前者更為穩妥,許亦洲卻不願意放手。
但如果宣傳工作做得早,群眾反應程度更快,這些困難都會迎刃而解。
許亦洲咽下一口果肉,腮邊輕微鼓動著,「宣傳定在什麼時間?」
程修詢頓了頓,似乎在思考他為什麼這麼問。
許亦洲知道他的想法,解釋道:「我想早點知道自己能不能通過試用期。」
他說完,程修詢笑了一聲。
這回輪到許亦洲不明所以了,程修詢笑得突兀,不知道是在笑他不自量力還是過度自信。
然而,全都不是。
程修詢嗓音低沉,那聲笑像悶在胸腔里,半晌過後才說道:「你已經通過了。」
見許亦洲不太明晰的表情,他莫名有些愉悅。
「算是給傷者的特權。恭喜你,通過考核了。」
