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這個遊戲的地圖與建築風格,倒是不用晏雪洲過多分擔了,他的團隊在這方面已經很熟練了。

他主要負責的,就是主要人物的人設製作,加入了高智能,NPC確實會給玩家帶來全新的體驗,但同時也要千萬小心的是,遊戲裡面,有些角色三觀並不端正。

人類嘛,某個時刻總會有陰暗面的,就比如某個玩家在現實里被人欺負了,到了遊戲裡,越想越氣,越想越恨,跟NPC講述自己的事情,感受以及想法,這個NPC剛好就是那種陰狠型,完全以TA的人設,TA給玩家提的建議,恐怕真的就是犯罪道路了。

到時候真出了什麼事,這個責任誰來擔?當然不可能是NPC,而是負責人晏雪洲啊。

晏雪洲可沒有把自己搞進局子裡的愛好,所以在設計的時候,所有的NPC都是需要給他們加上設置的。

如果玩家提到一些違法想法時,狠毒類型的NPC會冷笑地說一句:「哦,那你大概不會很需要我的建議,畢竟在你的世界,以我的性子,你恐怕最後得被法律審判了。」

既能符合NPC人設,又強調了一點「你的世界」。遊戲名稱叫《異世界戀愛》,不止劇情中的這個角色穿進了異世界,也指玩家到了這個異世界。

這是虛擬世界與現實世界的交融,遊戲的時候你可以放心沉浸其中,但某些時候,你也得分楚,這是遊戲不是現實。

只要檢測到玩家說的話可能違反法律,NPC們給出的回應,要麼就是直說這個問題回答不了,要麼就是根據人設進行勸阻,若玩家仍然要做,那至少也追究不到遊戲上來了。

除了這種,也還有考慮到一些特殊問題,比如玩家心理狀態出了問題,或者一時衝動,跟NPC訴苦,提出自己要輕生的念頭,尤其是說我已經吞了多少多少藥,注射了什麼什麼危險物品,馬上就去跳樓或者用粒子槍自盡等等,NPC是絕對不能說「好,那你趕緊吧」這種話的,而且檢測到有這些言語後,系統得第一時間反饋。晏雪洲公司這邊的員工就能負責幫忙調取玩家的信息並報警。

聽起來就很麻煩,事很多是吧?所以這也是為什麼好多遊戲公司明明買得起晶片,卻也不會運用到NPC身上的原因之一,只是為了玩家那點體驗度,還不能做成收費項目,就給自己找這麼多事,實在是吃飽了沒事幹了。

這個問題,公司的幾大部門的管理都跟晏雪洲提過,吃力不討好,並不建議他這麼做。

但晏雪洲認定的事吧,也很難有人勸得動。

想要做到這件事很不容易,那就先把不容易的那部分處理了。

如此,晏雪洲又開啟了忙碌的工作日常。

而除了《異世界》,他還要忙的還有《夜半聲》。

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